Образовательная игра
Dream team
Первый митап для студентов GeekBrains
Офис Mail.ru Group 6 октября с 10:00 до 19:30
Мы не оставим вас одних. Каждой команде мы дадим 5 карточек. Карточки можно обменять на совет преподавателя.
5 карточек – 5 советов.
Филлеры — это настолки, за которыми коротают небольшие перерывы. Например, между двумя партиями в стратегию, или пока не придут запаздывающие игроки, или когда просто выдалось двадцать минут вынужденного безделья. Филлеры компактны — обычно это просто колода карт. У них несложные правила и быстрые партии.

Вот референсы игр — решения подобного формата мы ожидаем увидеть в конце мероприятия. Можно начинать готовиться: Тайное послание, Зловещие зомбецы, Остров сокровищ, Пиратские карты, Суши карты.
Цель нашей образовательной
игры — показать все процессы в студии или компании:
● командную работу;
● внутреннюю коммуникацию;
● обратную связь.

Для этого команды получат проект: разработать прототип настольной игры-филлера и прототип игры в Figma. Каждый сможет отточить скиллы и применить новые знания. А чтобы достичь общей цели, нужно будет настроиться на одну волну и творить всей командой.
Участие в игре бесплатно.
Тебе нужно зарегистрироваться. Внимание, число мест ограничено. Регистрация открыта до 18:00 4 октября.
Митап только для студентов GeekBrains. Для участия понадобится ноутбук с установленными на нем программами: Figma, Photoshop, Illustrator для дизайнеров, удобный планировщик для проджектов и необходимые инструменты для анализа маркетинга.

Не хочешь в команду, а только посмотреть? — в форме регистрации есть и такая кнопка. Ты можешь просто прийти и прослушать лекции. А если ты в другом городе, лекции будут доступны 8 октября в нашем Телеграм-канале.
Мы соберем 15 офлайн-команд и 3 онлайн-команды.

В каждой команде будет по 5 человек разных специализаций:
● проджект-менеджер;
● геймдизайнер;
● маркетолог;
● веб-дизайнер;
● графический дизайнер.

Если вы не попадете в команду, вы можете прийти и посмотреть на процесс создания игры как зритель, а заодно прослушать образовательные лекции по геймдизайну, графическому и веб-дизайну, проджект-менеджменту и маркетингу.
В течении дня пройдут образовательные лекции по гейм-дизайну, графическому и веб-дизайну, проджект-менеджменту и маркетингу. Чтобы справиться с заданием, пригодятся все эти знания. Везде успеть получится, только если договориться внутри команды и правильно распределиться уже на этом этапе. Записи лекций будут доступны уже 8 октября, в нашем телеграм-канале.
10:00
Сбор и вступительная часть
Подведение итогов
Знакомство внутри команд
Выбор темы игры
Работа в команде
Перерыв на перекус
Продолжаем работу в команде
Сдача работ в жюри, питчинг
11:30
12:00
12:30
13:30
15:30
17:30
19:30
Работы команд будет оценивать жюри по следующим направлениям и критериям.
Дизайн
Проджект-менеджмент
Геймдизайн
Маркетинг
Качество дизайна и соответствие игре.
Соответствие игры заданным рамкам, уровень вовлеченности игрока.
Убедительность и креативность презентации, а также продуманность стратегии продвижения
Эффективность организации процесса. При этом здорово, если команда и сама будет ставить себе цели и критерии выполнения.
Создание игры, в процессе которого участники прокачают навыки командной работы. Вам будет нужно придумать игру-филлер, организовать рабочий процесс, разработать дизайн, выстроить стратегию продвижения и научиться понимать коллег.
Да!
Распечатаем игру для всей команды, чтобы было чем похвастаться перед друзьями :) И дадим скидку 50% на обучение.
1 место
40% скидка на обучение.
2 место
Приз зрительских симпатий: скидка 30% на обучение.
3 место
Скидка действует на профессии:
веб-дизайнер, графический дизайнер, геймдизайнер, SMM менеджер, веб-аналитик, Digital-маркетолог, Маркетинг для предпринимателей, Project manager.
Программа
Экспресс-курс по рекламной стратегии
Данила Терсков,
куратор курса Digital в GeekBrains
Маркетинг
Старт эффективной командной работы
Иван Русанов,
преподаватель курса Project manager
Управление
Лендинг исполнения мечт — продавать и влюблять
Илья Полянский,
куратор курса Веб-дизайн
Дизайн
Играем в дизайн. Работа с цветом, графикой и шрифтами
Рава Еленович, коммуникационный дизайнер в GeekBrains
Дизайн
Принципы создания настольных
игр — филлеров
Иоанн Павловский, куратор курса Геймдизайн
Дизайн
Универсальная логика презентации
Сергей Илюхин, Senior Creator в Affect
Маркетинг
Управление
Дизайн
Эксперт жюри
Павел Шерер,
Продюсер, аналитик
Управление
Дизайн
Регистрация закрыта
Программу и лекции можно посмотреть в нашем Телеграм-канале

This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website