Мы не оставим вас одних. Каждой команде мы дадим 5 карточек. Карточки можно обменять на совет преподавателя.
5 карточек – 5 советов.
Филлеры — это настолки, за которыми коротают небольшие перерывы. Например, между двумя партиями в стратегию, или пока не придут запаздывающие игроки, или когда просто выдалось двадцать минут вынужденного безделья. Филлеры компактны — обычно это просто колода карт. У них несложные правила и быстрые партии.
Вот референсы игр — решения подобного формата мы ожидаем увидеть в конце мероприятия. Можно начинать готовиться:
Тайное послание,
Зловещие зомбецы, Остров сокровищ, Пиратские карты, Суши карты.
Цель нашей образовательной
игры — показать все процессы в студии или компании:
● командную работу;
● внутреннюю коммуникацию;
● обратную связь.
Для этого команды получат проект: разработать прототип настольной игры-филлера и прототип игры в Figma. Каждый сможет отточить скиллы и применить новые знания. А чтобы достичь общей цели, нужно будет настроиться на одну волну и творить всей командой.
Участие в игре бесплатно.
Тебе нужно зарегистрироваться. Внимание, число мест ограничено. Регистрация открыта до 18:00 4 октября.
Митап только для студентов GeekBrains. Для участия понадобится ноутбук с установленными на нем программами: Figma, Photoshop, Illustrator для дизайнеров, удобный планировщик для проджектов и необходимые инструменты для анализа маркетинга.
Не хочешь в команду, а только посмотреть? — в форме регистрации есть и такая кнопка. Ты можешь просто прийти и прослушать лекции. А если ты в другом городе, лекции будут доступны 8 октября в нашем
Телеграм-канале.
Мы соберем 15 офлайн-команд и 3 онлайн-команды.
В каждой команде будет по 5 человек разных специализаций:
● проджект-менеджер;
● геймдизайнер;
● маркетолог;
● веб-дизайнер;
● графический дизайнер.
Если вы не попадете в команду, вы можете прийти и посмотреть на процесс создания игры как зритель, а заодно прослушать образовательные лекции по геймдизайну, графическому и веб-дизайну, проджект-менеджменту и маркетингу.
В течении дня пройдут образовательные лекции по гейм-дизайну, графическому и веб-дизайну, проджект-менеджменту и маркетингу. Чтобы справиться с заданием, пригодятся все эти знания. Везде успеть получится, только если договориться внутри команды и правильно распределиться уже на этом этапе. Записи лекций будут доступны уже 8 октября, в нашем
телеграм-канале.
Сбор и вступительная часть
Продолжаем работу в команде
Сдача работ в жюри, питчинг
Работы команд будет оценивать жюри по следующим направлениям и критериям.
Качество дизайна и соответствие игре.
Соответствие игры заданным рамкам, уровень вовлеченности игрока.
Убедительность и креативность презентации, а также продуманность стратегии продвижения
Эффективность организации процесса. При этом здорово, если команда и сама будет ставить себе цели и критерии выполнения.
Создание игры, в процессе которого участники прокачают навыки командной работы. Вам будет нужно придумать игру-филлер, организовать рабочий процесс, разработать дизайн, выстроить стратегию продвижения и научиться понимать коллег.
Распечатаем игру для всей команды, чтобы было чем похвастаться перед друзьями :) И дадим скидку 50% на обучение.
Приз зрительских симпатий: скидка 30% на обучение.
Скидка действует на профессии:
веб-дизайнер, графический дизайнер, геймдизайнер, SMM менеджер, веб-аналитик, Digital-маркетолог, Маркетинг для предпринимателей, Project manager.